Bidi___

Польша
174 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Bidi___?

Рейтинг 1,06 (по 130 матчам) K/R 0,82 ADR 87,3 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 59 %+14 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 174 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,1 %+1,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,29 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 58 %, ELO около 1 360
▼ Стало хуже
K/R −0,15, ADR −13,5, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Январь 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,93). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −84 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −38 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
По средам −24 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Bidi___ теряет с 5-го матча за день: −84 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
57 % лучше, чем 77 %
0,88 лучше, чем 98 %
90,8 лучше, чем 95 %
1,11 лучше, чем 87 %
55 % из 226 дуэлей лучше, чем 82 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis37
46 % лучше, чем 29 %
0,79 лучше, чем 87 %
85,3 лучше, чем 87 %
1,02 лучше, чем 61 %
47 % из 103 дуэлей лучше, чем 35 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke26
46 % лучше, чем 27 %
0,83 лучше, чем 87 %
88,7 лучше, чем 88 %
1,08 лучше, чем 74 %
38 % из 77 дуэлей лучше, чем 4 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient24
42 % лучше, чем 22 %
0,81 лучше, чем 91 %
89,3 лучше, чем 94 %
1,05 лучше, чем 76 %
57 % из 90 дуэлей лучше, чем 89 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 213
46 % -
0,72 -
75,6 -
0,95-
43 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bidi___

В 174 матчах Bidi___ выдаёт K/R 0,82 и ADR 87,3; рейтинг по 130 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 6. В среднем 18,3 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 69 матчах. В 53 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 51 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO Bidi___ теряет с 5-го матча за день (−84 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+60 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +60 ELO. Просел: K/R −0,15, ADR −13,5, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %, ELO около 1 360. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.