Bergs_

Германия
На FACEIT с 2016 161 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▼ 1
2 699
Пик за 30 дней: 2 700
Ранг EU
#26 058
Германия #581 в Германия
Последнее обновление:

Как играет Bergs_?

Рейтинг 1,10 (по 111 матчам) K/R 0,80 ADR 86,9 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 161 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 87,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,15, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −51 ELO
38 матчей · 37 % винрейт
В 3-м матче дня −25 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −76 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Bergs_ теряет на Mirage: −51 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
55 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 61 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 57 %
53 % из 131 дуэлей лучше, чем 55 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 6 %
Mirage38
37 % лучше, чем 5 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,9 лучше, чем 76 %
1,15 лучше, чем 81 %
55 % из 137 дуэлей лучше, чем 69 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient37
65 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 75 %
87,5 лучше, чем 74 %
1,05 ровно в среднем
53 % из 165 дуэлей ровно в среднем
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 56 %
87,4 лучше, чем 79 %
1,03-
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke11
55 % -
0,83 -
84,6 -
1,09-
40 % из 48 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,85 -
88,4 -
1,39-
85 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,87 -
91,7 -
1,24-
54 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,92 -
92,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bergs_

В 161 матчах Bergs_ выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,9; рейтинг по 111 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 37 матчах. В 60 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 27 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,25. Больше всего ELO Bergs_ теряет на Mirage (−51 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт. Просел: Рейтинг −0,15, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 87,2. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.