BerSeCkaZo

Аргентина
На FACEIT с 2015 353 матчей записано 78 матчей за 30 дней
ELO ▲ 18
3 023
Пик за 30 дней: 3 104
Ранг SA ▲ 25 мест
#174
Аргентина #34 в Аргентина
30 дней · раньше #199 · лучший #171
Последнее обновление:

Как играет BerSeCkaZo?

Рейтинг 1,28 (по 299 матчам) K/R 0,93 ADR 95,5 из 353 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (225 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6 из последних 299
Киллы ножом 8 в 299 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 17,7 %+4,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 89x 4K, 6 эйсов в 225 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ELO +116
= Без изменений
Рейтинг около 1,29, ADR около 96,7, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,90). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 299 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −133 ELO
131 матчей · 56 % винрейт
В 4-м матче дня −98 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
По средам −162 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO BerSeCkaZo теряет на Mirage: −133 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 299 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage131
56 % лучше, чем 55 %
0,95 лучше, чем 98 %
97,2 лучше, чем 96 %
1,27 лучше, чем 94 %
55 % из 810 дуэлей лучше, чем 64 %
27 % из 48 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 258
55 % ровно в среднем
0,93 лучше, чем 96 %
96,4 лучше, чем 95 %
1,27 лучше, чем 93 %
57 % из 367 дуэлей лучше, чем 74 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 49 %
Cache37
59 % ровно в среднем
0,91 лучше, чем 91 %
91,6 лучше, чем 78 %
1,29 лучше, чем 91 %
55 % из 220 дуэлей ровно в среднем
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke37
68 % лучше, чем 82 %
0,98 лучше, чем 99 %
95,6 лучше, чем 93 %
1,39 лучше, чем 98 %
61 % из 227 дуэлей лучше, чем 84 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno23
70 % лучше, чем 75 %
0,95 лучше, чем 93 %
101,0 лучше, чем 92 %
1,31 лучше, чем 85 %
62 % из 143 дуэлей лучше, чем 80 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis9
56 % -
0,87 -
90,2 -
1,13-
48 % из 50 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BerSeCkaZo

В 353 матчах BerSeCkaZo выдаёт K/R 0,93 и ADR 95,5; рейтинг по 299 матчам с рейтингом - 1,28. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,5 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 20,7 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 204 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 41 - ниже 0,90. В 225 матчах с детальной статистикой: 89x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,30. Больше всего ELO BerSeCkaZo теряет на Mirage (−133 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Inferno (+94 ELO, винрейт 70 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ELO +116. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,29, ADR около 96,7, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.