Bekow03

Казахстан
29 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Bekow03?

Рейтинг 0,70 (по 8 матчам) K/R 0,63 ADR 67,4 из 29 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,70
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 13 %
Рейтинг по 8 из 29 матчей
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 758 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым немного ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 62 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 1 в 29 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,0).

MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 42 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым немного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Bekow03, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 29 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Bekow03 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,19 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 29 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
0 % -
0,41 -
52,0 -
0,47-
17 % из 12 дуэлей -
-
Ancient5
40 % -
0,80 -
82,8 -
1,19-
40 % из 5 дуэлей -
-
Dust 25
40 % -
0,56 -
60,2 -
0,73-
20 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
100 % -
0,59 -
63,7 -
0,88-
100 % из 2 дуэлей -
-
Inferno3
33 % -
0,67 -
68,9 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,76 -
76,2 -
0,50-
-
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bekow03

В 29 матчах Bekow03 выдаёт K/R 0,63 и ADR 67,4; рейтинг по 8 матчам с рейтингом - 0,70. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,4. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 3. В среднем 13,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.