BekoonazwOw

Россия
На FACEIT с 2018 191 матчей записано
ELO
3 002
Пик за последние 191 матчей: 3 110
Ранг EU ▼ 1 149 мест
#8 285
Россия #2 340 в Россия
30 дней · раньше #7 136 · лучший #7 089
Последнее обновление:

Как играет BekoonazwOw?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 85,1 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 29x 4K, 4 эйса в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,0
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Винрейт −9 п.п., ELO −70

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −46 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −36 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −116 ELO, винрейт 50 %
По четвергам +48 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO BekoonazwOw теряет в 3-м матче дня: −46 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
62 % лучше, чем 79 %
0,79 лучше, чем 63 %
87,1 лучше, чем 73 %
1,10 лучше, чем 61 %
57 % из 547 дуэлей лучше, чем 75 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient27
52 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 41 %
84,8 лучше, чем 63 %
1,01 лучше, чем 33 %
50 % из 137 дуэлей лучше, чем 35 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke26
50 % лучше, чем 26 %
0,80 лучше, чем 66 %
88,3 лучше, чем 76 %
1,17 лучше, чем 75 %
54 % из 171 дуэлей лучше, чем 54 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Dust 220
40 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 32 %
81,8 лучше, чем 48 %
0,99 лучше, чем 22 %
50 % из 120 дуэлей лучше, чем 35 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache10
40 % -
0,67 -
76,7 -
0,88-
38 % из 53 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis9
67 % -
0,65 -
74,4 -
0,91-
40 % из 35 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,72 -
79,3 -
0,97-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BekoonazwOw

В 191 матчах у BekoonazwOw K/R 0,76, ADR 85,1 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 95 матчах. В 76 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 71 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO BekoonazwOw теряет в 3-м матче дня (−46 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+67 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +67 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Винрейт −9 п.п., ELO −70. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,0. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.