BeiranZz

Португалия
На FACEIT с 2014 236 матчей записано 82 матчей за 30 дней
ELO ▼ 39
2 768
Пик за 30 дней: 2 898
Ранг EU ▼ 9 427 мест
#18 100
Португалия #253 в Португалия
30 дней · раньше #8 673 · лучший #8 644
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 6m 17s

Как играет BeiranZz?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 74,2 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 12 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 236 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,7 %−1,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,3 %−1,0 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 185 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п.
= Без изменений
ADR около 73,5
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,10, Винрейт −12 п.п., ELO −468

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −120 ELO
34 матчей · 53 % винрейт
С 5-го матча за день −60 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
По субботам −90 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO BeiranZz теряет на Inferno: −120 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient71
58 % лучше, чем 64 %
0,66 лучше, чем 10 %
75,4 лучше, чем 17 %
0,92 лучше, чем 11 %
45 % из 271 дуэлей лучше, чем 13 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis57
54 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 4 %
72,5 лучше, чем 7 %
0,86 лучше, чем 2 %
44 % из 228 дуэлей лучше, чем 11 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke36
58 % лучше, чем 55 %
0,69 лучше, чем 17 %
75,0 лучше, чем 15 %
0,94 лучше, чем 11 %
53 % из 160 дуэлей ровно в среднем
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno34
53 % лучше, чем 33 %
0,65 лучше, чем 4 %
74,1 лучше, чем 7 %
0,92 лучше, чем 3 %
50 % из 148 дуэлей лучше, чем 24 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache14
50 % -
0,74 -
78,6 -
1,01-
55 % из 60 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage13
54 % -
0,65 -
69,5 -
0,92-
40 % из 47 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Dust 28
38 % -
0,57 -
68,4 -
0,76-
40 % из 30 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BeiranZz

В 236 матчах у BeiranZz K/R 0,66, ADR 74,2 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 71 матчах. В 59 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 129 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,06. Больше всего ELO BeiranZz теряет на Inferno (−120 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+135 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +16 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,10, Винрейт −12 п.п., ELO −468. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,5. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.