Bebim-

Швеция
100 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Bebim-?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 87,8 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 100 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 59 %

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −20 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
На Ancient −9 ELO
24 матчей · 58 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Bebim- теряет на Dust 2: −20 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
50 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 81 %
90,5 лучше, чем 89 %
1,11 лучше, чем 76 %
55 % из 162 дуэлей лучше, чем 72 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient24
58 % лучше, чем 69 %
0,84 лучше, чем 89 %
89,0 лучше, чем 85 %
1,15 лучше, чем 87 %
57 % из 129 дуэлей лучше, чем 81 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 220
50 % лучше, чем 44 %
0,84 лучше, чем 89 %
86,3 лучше, чем 78 %
1,18 лучше, чем 89 %
62 % из 82 дуэлей лучше, чем 94 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache8
63 % -
0,76 -
77,1 -
1,12-
69 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,91 -
94,0 -
1,28-
42 % из 26 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,78 -
80,6 -
1,02-
63 % из 30 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,85 -
83,2 -
1,20-
56 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bebim-

В 100 матчах у Bebim- K/R 0,83, ADR 87,8 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 56 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 28 - ниже 0,90. Больше всего ELO Bebim- теряет на Dust 2 (−20 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+6 ELO, винрейт 50 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.