BboyCHILL
Как играет BboyCHILL?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (47 %).
Клатч
Средний уровень28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,5 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,96). Немного ниже среднего (0,95).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 79,7. Последние 3 месяца: 73,7 (в начале 79,7). Немного ниже среднего (76,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 40 %. Последние 3 месяца: 34 % (в начале 31 %). Намного ниже среднего (41 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 930. Последние 3 месяца: 930 (в начале 838).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO BboyCHILL теряет в 3-м матче дня: +7 ELO, 39 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
Карты в деталях
из последних 116 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет BboyCHILL
В 116 матчах у BboyCHILL K/R 0,67, ADR 75,9 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 3. В среднем 14,3 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 30 матчах. В 38 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 58 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO BboyCHILL теряет в 3-м матче дня (+7 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +92. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −6,0. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.