BbICEJI10

Россия
На FACEIT с 2026 275 матчей записано 74 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 1m

Как играет BbICEJI10?

Рейтинг 1,00 (по 267 матчам) K/R 0,73 ADR 79,3 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 275 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 195 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 79,5, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., ELO −307

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −29 ELO
80 матчей · 51 % винрейт
На Nuke −6 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
По воскресеньям +71 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO BbICEJI10 теряет на Dust 2: −29 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 280
51 % лучше, чем 49 %
0,72 лучше, чем 38 %
80,4 лучше, чем 46 %
0,97 лучше, чем 26 %
50 % из 337 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 53 %
Mirage71
39 % лучше, чем 9 %
0,69 лучше, чем 25 %
75,5 лучше, чем 21 %
0,92 лучше, чем 14 %
48 % из 345 дуэлей лучше, чем 30 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis36
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 65 %
82,7 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 69 %
50 % из 185 дуэлей лучше, чем 41 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient33
52 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 32 %
75,6 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 25 %
49 % из 127 дуэлей лучше, чем 35 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,76 ровно в среднем
78,1 лучше, чем 28 %
1,05 лучше, чем 48 %
45 % из 103 дуэлей лучше, чем 16 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache18
78 % -
0,83 -
91,3 -
1,16-
61 % из 72 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Inferno14
57 % -
0,77 -
80,9 -
1,07-
39 % из 49 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BbICEJI10

В 275 матчах BbICEJI10 выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,3; рейтинг по 267 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 78 % в 18 матчах. В 98 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 112 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO BbICEJI10 теряет на Dust 2 (−29 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+76 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06. Просел: Хедшоты −8 п.п., ELO −307. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 79,5, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.