BautZ-

Аргентина
103 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BautZ-?

Рейтинг 0,90 (по 74 матчам) K/R 0,65 ADR 73,4 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 46 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 44 %−1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 103 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 47 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +19 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,22, ADR −7,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −22 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −20 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
По субботам −54 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO BautZ- теряет на Mirage: −22 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 36 %
77,9 лучше, чем 47 %
0,93 лучше, чем 30 %
49 % из 142 дуэлей лучше, чем 47 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 225
40 % лучше, чем 18 %
0,59 лучше, чем 6 %
67,7 лучше, чем 7 %
0,87 лучше, чем 13 %
51 % из 80 дуэлей лучше, чем 61 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis14
43 % -
0,71 -
78,0 -
0,99-
53 % из 59 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,58 -
64,0 -
0,85-
52 % из 23 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,78 -
79,6 -
0,85-
50 % из 22 дуэлей -
-
Cache4
50 % -
0,64 -
71,0 -
0,84-
38 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BautZ-

В 103 матчах BautZ- выдаёт K/R 0,65 и ADR 73,4; рейтинг по 74 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 6. В среднем 14,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 42 матчах. В 21 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 38 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO BautZ- теряет на Mirage (−22 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−16 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, −16 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +19 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,22, ADR −7,0. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.