BatoryZ

Беларусь
На FACEIT с 2020 307 матчей записано 112 матчей за 30 дней
ELO ▲ 164
2 850
Пик за 30 дней: 2 985
Ранг EU ▼ 6 745 мест
#14 603
Беларусь #364 в Беларусь
30 дней · раньше #7 858 · лучший #7 110
Последнее обновление:

Как играет BatoryZ?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 83,2 из 307 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 307 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (246 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 307 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 53x 4K, 3 эйса в 246 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,6 · Ø 4,0 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,21 · Ø 0,31 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +388
= Без изменений
Хедшоты около 54 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −7,6

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,83). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 307 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −74 ELO
74 матчей · 59 % винрейт
В 4-м матче дня −73 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
По пятницам −19 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO BatoryZ теряет на Dust 2: −74 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 307 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage110
52 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 57 %
83,1 лучше, чем 56 %
1,03 лучше, чем 41 %
50 % из 530 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 48 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 274
59 % лучше, чем 71 %
0,79 лучше, чем 68 %
84,9 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 56 %
48 % из 412 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis41
71 % лучше, чем 94 %
0,79 лучше, чем 68 %
88,2 лучше, чем 81 %
1,08 лучше, чем 58 %
54 % из 249 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient35
31 % лучше, чем 2 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,9 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 22 %
45 % из 179 дуэлей лучше, чем 13 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache17
53 % лучше, чем 37 %
0,71 лучше, чем 21 %
76,7 лучше, чем 18 %
1,00 лучше, чем 20 %
42 % из 84 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke17
29 % лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 41 %
83,4 лучше, чем 54 %
1,03 лучше, чем 34 %
52 % из 109 дуэлей лучше, чем 45 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno13
62 % -
0,80 -
84,6 -
1,12-
52 % из 66 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BatoryZ

В 307 матчах у BatoryZ K/R 0,77, ADR 83,2 и рейтинг 1,05. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 41 матчах. В 129 из 307 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 95 - ниже 0,90. В 246 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO BatoryZ теряет на Dust 2 (−74 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+32 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +388. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −7,6. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −188.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.