Basher
Как играет Basher?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Слабое место1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 0,96). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 75,1 (в начале 71,8). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 48 % (в начале 45 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 51 % (в начале 53 %). Немного выше среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 2 117 (в начале 2 057).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Basher теряет на Dust 2: −17 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Nuke
Карты в деталях
из последних 92 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Basher
В 92 матчах у Basher K/R 0,71, ADR 73,6 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 36 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 36 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Basher теряет на Dust 2 (−17 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+52 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, Хедшоты +3 п.п., ELO +60. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,1, Винрейт около 51 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.