Basher

США
92 матчей записано
ELO
2 117
Пик за последние 92 матчей: 2 139
Ранг NA ▼ 646 мест
#5 528
США #2 555 в США
30 дней · раньше #4 882 · лучший #4 882
Последнее обновление:

Как играет Basher?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 73,6 из 92 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 92 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 2x 4K, 2 эйса в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, Хедшоты +3 п.п., ELO +60
= Без изменений
ADR около 75,1, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −17 ELO
36 матчей · 47 % винрейт

Больше всего ELO Basher теряет на Dust 2: −17 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Nuke

Карты в деталях

из последних 92 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
47 % лучше, чем 33 %
0,72 лучше, чем 41 %
68,8 лучше, чем 4 %
1,01 лучше, чем 42 %
53 % из 127 дуэлей лучше, чем 59 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 27 %
Mirage25
60 % лучше, чем 81 %
0,68 лучше, чем 24 %
74,0 лучше, чем 20 %
0,95 лучше, чем 26 %
48 % из 91 дуэлей лучше, чем 34 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient19
47 % лучше, чем 34 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,0 лучше, чем 15 %
0,91 лучше, чем 12 %
47 % из 62 дуэлей лучше, чем 27 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis8
63 % -
0,83 -
83,9 -
1,23-
50 % из 30 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,71 -
83,7 -
0,98-
33 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Basher

В 92 матчах у Basher K/R 0,71, ADR 73,6 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 36 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 36 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Basher теряет на Dust 2 (−17 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+52 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, Хедшоты +3 п.п., ELO +60. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,1, Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.