Barne

Германия
71 матчей записано
ELO
3 008
Пик за последние 71 матчей: 3 023
Ранг EU ▼ 1 029 мест
#8 069
Германия #188 в Германия
30 дней · раньше #7 040 · лучший #7 040
Последнее обновление:

Как играет Barne?

Рейтинг 1,31 (по 24 матчам) K/R 0,80 ADR 86,0 из 71 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,31
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 96 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 0 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

66 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 66 %+14 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

72 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 72 %+30 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 33 %−20 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 58 %+46 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 71 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 63 %−8 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, ADR +4,0, Винрейт +23 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 71 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Overpass

Карты в деталях

из последних 71 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
60 % лучше, чем 69 %
0,84 лучше, чем 82 %
92,4 лучше, чем 89 %
1,31-
59 % из 51 дуэлей лучше, чем 81 %
88 % из 8 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis18
67 % лучше, чем 85 %
0,80 лучше, чем 72 %
86,1 лучше, чем 72 %
1,35-
74 % из 34 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient12
58 % -
0,71 -
71,9 -
1,43-
80 % из 10 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache7
100 % -
0,81 -
85,3 -
1,19-
63 % из 30 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Overpass6
67 % -
0,95 -
100,4 -
-
-
-
Nuke3
100 % -
0,70 -
68,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Barne

В 71 матчах Barne выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,0; рейтинг по 24 матчам с рейтингом - 1,31. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 18 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (75 %), в 1 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Лучше всего заходит на Dust 2 (+16 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +4,0, Винрейт +23 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.