BarToliniii

Нидерланды
234 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BarToliniii?

Рейтинг 1,19 K/R 0,84 ADR 88,1 из 234 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 234 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,26+0,26 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 234 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 194 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, ADR +6,2, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,84
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,83). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −38 ELO
76 матчей · 49 % винрейт
С 5-го матча за день −2 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
По воскресеньям −56 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO BarToliniii теряет на Inferno: −38 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Nuke

Карты в деталях

из последних 234 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno76
49 % лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 77 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,14 лучше, чем 79 %
54 % из 299 дуэлей лучше, чем 60 %
36 % из 50 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient67
58 % лучше, чем 72 %
0,87 лучше, чем 95 %
88,9 лучше, чем 88 %
1,24 лучше, чем 96 %
61 % из 320 дуэлей лучше, чем 94 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke47
57 % лучше, чем 58 %
0,88 лучше, чем 87 %
92,8 лучше, чем 87 %
1,25 лучше, чем 88 %
64 % из 211 дуэлей лучше, чем 96 %
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis15
27 % лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 93 %
88,5 лучше, чем 85 %
1,22 лучше, чем 92 %
47 % из 43 дуэлей лучше, чем 27 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 92 %
Vertigo12
33 % -
0,76 -
87,7 -
1,06-
47 % из 62 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache11
18 % -
0,84 -
85,1 -
1,17-
49 % из 41 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Mirage4
75 % -
0,81 -
83,5 -
1,20-
63 % из 16 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BarToliniii

В 234 матчах у BarToliniii K/R 0,84, ADR 88,1 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: K/D с 1,26. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 18,5 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 67 матчах. В 140 из 234 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 36 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,26. Больше всего ELO BarToliniii теряет на Inferno (−38 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+74 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, ADR +6,2, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.