Banassssss

Польша
110 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Banassssss?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 89,9 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 110 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,14, ADR около 89,3
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Винрейт −7 п.п., ELO −86

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −51 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −50 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −96 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Banassssss теряет на Dust 2: −51 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,63 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
46 % лучше, чем 32 %
0,84 лучше, чем 92 %
89,2 лучше, чем 90 %
1,18 лучше, чем 93 %
55 % из 134 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 221
43 % лучше, чем 25 %
0,84 лучше, чем 91 %
92,2 лучше, чем 93 %
1,18 лучше, чем 92 %
57 % из 125 дуэлей лучше, чем 84 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Ancient18
56 % лучше, чем 72 %
0,83 лучше, чем 89 %
92,2 лучше, чем 92 %
1,15 лучше, чем 89 %
56 % из 132 дуэлей лучше, чем 81 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis17
41 % лучше, чем 22 %
0,86 лучше, чем 95 %
93,1 лучше, чем 96 %
1,20 лучше, чем 96 %
59 % из 96 дуэлей лучше, чем 90 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke14
57 % -
0,73 -
81,5 -
1,03-
52 % из 87 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,76 -
88,4 -
1,06-
47 % из 59 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,89 -
91,6 -
1,20-
59 % из 44 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Banassssss

В 110 матчах у Banassssss K/R 0,82, ADR 89,9 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 17,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 60 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 31 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Banassssss теряет на Dust 2 (−51 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+4 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,04, Винрейт −7 п.п., ELO −86. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,14, ADR около 89,3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.