BanG-007

Северная Македония
71 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BanG-007?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 89,9 из 71 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 71 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 71 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 16,1 %+3,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,9 %+3,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,21, ADR +9,6, Винрейт +27 п.п., ELO +430
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 71 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −20 ELO
21 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO BanG-007 теряет на Dust 2: −20 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 71 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
48 % лучше, чем 43 %
0,83 лучше, чем 93 %
94,8 лучше, чем 97 %
1,13 лучше, чем 89 %
55 % из 93 дуэлей лучше, чем 80 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient12
50 % -
0,82 -
88,0 -
1,14-
44 % из 59 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage10
40 % -
0,84 -
89,3 -
1,13-
38 % из 45 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,86 -
90,1 -
1,21-
51 % из 35 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,88 -
87,2 -
1,26-
50 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,82 -
87,7 -
1,17-
59 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
50 % из 18 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BanG-007

В 71 матчах у BanG-007 K/R 0,83, ADR 89,9 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,9 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 17,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 40 из 71 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 20 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO BanG-007 теряет на Dust 2 (−20 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,21, ADR +9,6, Винрейт +27 п.п., ELO +430. Просел: Хедшоты −4 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.