Ban4ik007
Как играет Ban4ik007?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,88). Намного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,40. Последние 3 месяца: 1,23 (в начале 1,16). Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 99,7. Последние 3 месяца: 92,4 (в начале 92,3). Намного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 40 %). Заметно выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 54 %). Заметно выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 3 627. Последние 3 месяца: 3 426 (в начале 3 397).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Ban4ik007 теряет на Ancient: −113 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage
Карты в деталях
из последних 247 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Ban4ik007
В 295 матчах Ban4ik007 выдаёт K/R 0,89 и ADR 93,5; рейтинг по 247 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,25. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 87 матчах. В 163 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 45 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,40. Больше всего ELO Ban4ik007 теряет на Ancient (−113 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+209 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +45 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Хедшоты +17 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,87, ADR около 92,4, Винрейт около 56 %, ELO около 3 426. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +7.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.