Bam0n

Россия
На FACEIT с 2018 342 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Bam0n?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 72,5 из 342 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 342 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (253 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 253 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Винрейт +6 п.п., ELO +480
= Без изменений
ADR около 73,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 342 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −30 ELO
27 матчей · 56 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
55 матчей · 40 % винрейт
По субботам −30 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Bam0n теряет на Nuke: −30 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 342 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
50 % лучше, чем 42 %
0,63 лучше, чем 8 %
71,2 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 9 %
49 % из 516 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 67 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 295
52 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 6 %
70,4 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 7 %
48 % из 391 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 51 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis69
46 % лучше, чем 28 %
0,68 лучше, чем 20 %
76,2 лучше, чем 23 %
0,94 лучше, чем 19 %
52 % из 281 дуэлей ровно в среднем
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke27
56 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,7 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 37 %
53 % из 120 дуэлей ровно в среднем
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
68,6 -
0,84-
50 % из 56 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,61 -
69,0 -
0,86-
49 % из 35 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,68 -
70,2 -
0,92-
39 % из 31 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bam0n

В 342 матчах у Bam0n K/R 0,65, ADR 72,5 и рейтинг 0,91. Есть куда расти: K/D с 0,89. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 89 из 342 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 186 - ниже 0,90. В 253 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,93. Больше всего ELO Bam0n теряет на Nuke (−30 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+114 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +89 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Винрейт +6 п.п., ELO +480. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,3. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.