BaldBob

Чехия
167 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BaldBob?

Рейтинг 1,09 (по 165 матчам) K/R 0,79 ADR 84,3 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +123
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,12, ADR −8,2, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,84). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −76 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
В 1-м матче дня −28 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −68 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO BaldBob теряет на Anubis: −76 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
52 % лучше, чем 47 %
0,78 лучше, чем 65 %
85,2 лучше, чем 69 %
1,05 ровно в среднем
53 % из 231 дуэлей лучше, чем 57 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 238
50 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,5 лучше, чем 56 %
1,06 лучше, чем 54 %
50 % из 191 дуэлей лучше, чем 39 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis33
52 % лучше, чем 46 %
0,84 лучше, чем 87 %
86,1 лучше, чем 73 %
1,17 лучше, чем 85 %
55 % из 139 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke28
54 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 55 %
80,0 лучше, чем 38 %
1,09 лучше, чем 60 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 57 %
21 % из 29 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno14
21 % -
0,77 -
85,3 -
1,02-
46 % из 81 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,87 -
90,0 -
1,25-
55 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BaldBob

В 167 матчах BaldBob выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,3; рейтинг по 165 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,9 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 28 матчах. В 77 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 56 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO BaldBob теряет на Anubis (−76 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+127 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −76 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +123. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,12, ADR −8,2, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.