BalaaGOD

Венгрия
На FACEIT с 2021 223 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 29m 27s

Как играет BalaaGOD?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 79,1 из 223 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 223 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 91 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 223 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 35x 4K, 7 эйсов в 150 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,18 · Ø 0,31 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,8, Хедшоты около 52 %, ELO около 2 732
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 223 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −28 ELO
36 матчей · 53 % винрейт
На Anubis −26 ELO
42 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −29 ELO, винрейт 46 %
По вторникам +15 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO BalaaGOD теряет на Ancient: −28 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 223 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
56 % лучше, чем 60 %
0,76 лучше, чем 53 %
77,7 лучше, чем 29 %
1,04 лучше, чем 42 %
53 % из 218 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis42
52 % лучше, чем 41 %
0,80 лучше, чем 72 %
83,9 лучше, чем 61 %
1,10 лучше, чем 65 %
58 % из 244 дуэлей лучше, чем 79 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage41
46 % лучше, чем 20 %
0,77 лучше, чем 57 %
81,3 лучше, чем 46 %
1,07 лучше, чем 55 %
51 % из 238 дуэлей лучше, чем 42 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient36
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 24 %
70,9 лучше, чем 5 %
0,99 лучше, чем 29 %
53 % из 172 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Cache32
38 % лучше, чем 6 %
0,74 лучше, чем 32 %
79,8 лучше, чем 27 %
1,02 лучше, чем 25 %
57 % из 194 дуэлей лучше, чем 66 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno15
60 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 40 %
79,5 лучше, чем 26 %
1,08 лучше, чем 39 %
57 % из 74 дуэлей лучше, чем 61 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke13
77 % -
0,82 -
81,6 -
1,17-
59 % из 70 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BalaaGOD

В 223 матчах у BalaaGOD K/R 0,76, ADR 79,1 и рейтинг 1,06. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 90 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 72 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO BalaaGOD теряет на Ancient (−28 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+137 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,8, Хедшоты около 52 %, ELO около 2 732. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.