Bagdad-Bob
Как играет Bagdad-Bob?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (37 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень7 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Импакт
Слабое место1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Сильная сторона44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 1,07 (в начале 1,01). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 85,5. Последние 3 месяца: 82,1 (в начале 83,4). Едва выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 50 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 45 %). Намного выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 922. Последние 3 месяца: 2 742 (в начале 2 511).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 35 %.
Паттерны
Из последних 75 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Bagdad-Bob теряет на Mirage: −30 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 24 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Mirage
Карты в деталях
из последних 75 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Bagdad-Bob
В 75 матчах у Bagdad-Bob K/R 0,71, ADR 82,6 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 35 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 22 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Bagdad-Bob теряет на Mirage (−30 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +14 п.п., ELO +231. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 82,1.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.