BackFromTemu

Франция
На FACEIT с 2025 21 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BackFromTemu?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 84,0 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 21 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 11,0 %−1,8 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 58 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли BackFromTemu, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где BackFromTemu теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
33 % -
0,62 -
75,4 -
0,81-
48 % из 21 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,75 -
83,2 -
1,01-
40 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,88 -
110,5 -
1,15-
60 % из 10 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,77 -
86,9 -
1,15-
67 % из 15 дуэлей -
-
Nuke3
100 % -
0,65 -
76,8 -
1,03-
75 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BackFromTemu

В 21 матчах у BackFromTemu K/R 0,72, ADR 84,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,0. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 21 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 7 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 9 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 27 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.