Bachelett

Чили
На FACEIT с 2020 45 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Bachelett?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 68,7 из 45 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 33 %
Распределение рейтинга из 45 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 40 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

62 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 62 %+24 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 7 %−14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 45 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,9 %−1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 3,8 %0,0 п.п. · Ø 3,8 % ровно в среднем
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 26 %−10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,12 · Ø 0,26 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +6,3, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +166
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,58). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Bachelett теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 19 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage

Карты в деталях

из последних 45 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
47 % лучше, чем 39 %
0,64 лучше, чем 14 %
68,6 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 17 %
49 % из 77 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 210
60 % -
0,58 -
62,6 -
0,78-
33 % из 49 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,49 -
57,5 -
0,67-
67 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,68 -
72,1 -
0,93-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,63 -
70,5 -
0,77-
53 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,62 -
76,4 -
0,84-
50 % из 4 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bachelett

В 45 матчах у Bachelett K/R 0,63, ADR 68,7 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,7. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 14,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 7 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 30 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,92. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +6,3, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +166. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.