Baba_Qga

Болгария
97 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Baba_Qga?

Рейтинг 0,90 K/R 0,67 ADR 75,6 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (48 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 52 %
Выигранные entry-дуэли 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 18 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−1 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 23 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 0,87−0,05 · Ø 0,92 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 1 в 97 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 11,9 %−0,2 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,3).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,6 · Ø 3,3 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,08 · Ø 0,18 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли Baba_Qga, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 97 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70.

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −229 ELO
25 матчей · 28 % винрейт

Больше всего ELO Baba_Qga теряет на Dust 2: −229 ELO, 28 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
51 % лучше, чем 64 %
0,69 лучше, чем 63 %
75,8 лучше, чем 59 %
0,92 лучше, чем 53 %
51 % из 134 дуэлей лучше, чем 71 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 225
28 % лучше, чем 4 %
0,66 лучше, чем 46 %
74,8 лучше, чем 52 %
0,90 лучше, чем 43 %
46 % из 110 дуэлей лучше, чем 47 %
36 % из 11 ситуаций ровно в среднем
Inferno12
50 % -
0,62 -
74,5 -
0,76-
41 % из 58 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,65 -
70,9 -
0,91-
38 % из 34 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,73 -
80,4 -
0,89-
65 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,80 -
84,1 -
1,13-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Baba_Qga

В 97 матчах у Baba_Qga K/R 0,67, ADR 75,6 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 2. В среднем 14,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 51 % в 39 матчах. В 22 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 54 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO Baba_Qga теряет на Dust 2 (−229 ELO, винрейт 28 %). Лучше всего заходит на Mirage (+50 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 51 % винрейт, −32 ELO. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.