BaLkanZ

Болгария
На FACEIT с 2019 212 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BaLkanZ?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,1 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,0, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −114

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −80 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
В 3-м матче дня −31 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
По пятницам −1 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO BaLkanZ теряет на Inferno: −80 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
63 % лучше, чем 85 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,9 лучше, чем 53 %
1,02 лучше, чем 44 %
52 % из 427 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 249
41 % лучше, чем 15 %
0,70 лучше, чем 30 %
76,1 лучше, чем 25 %
0,96 лучше, чем 23 %
47 % из 251 дуэлей лучше, чем 27 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient30
53 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 18 %
72,9 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 16 %
43 % из 141 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis22
55 % лучше, чем 57 %
0,75 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 42 %
1,04 ровно в среднем
49 % из 123 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno20
35 % лучше, чем 4 %
0,66 лучше, чем 11 %
75,5 лучше, чем 19 %
0,92 лучше, чем 9 %
41 % из 98 дуэлей лучше, чем 5 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke13
38 % -
0,71 -
78,8 -
1,00-
52 % из 79 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,70 -
74,9 -
0,95-
61 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BaLkanZ

В 212 матчах у BaLkanZ K/R 0,71, ADR 78,1 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 71 матчах. В 73 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 84 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO BaLkanZ теряет на Inferno (−80 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+18 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +18 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −114. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,0, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.