B_O_R_Z_Z_

Россия
22 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет B_O_R_Z_Z_?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 86,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 94 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−10 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 0,2−3,8 · Ø 4,0 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли B_O_R_Z_Z_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где B_O_R_Z_Z_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,60 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
50 % -
0,78 -
89,2 -
1,08-
52 % из 62 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,82 -
88,7 -
1,09-
63 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,74 -
78,1 -
1,01-
59 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет B_O_R_Z_Z_

В 22 матчах у B_O_R_Z_Z_ K/R 0,78, ADR 86,5 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 17,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.