BUMBUSITO

Польша
На FACEIT с 2026 92 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BUMBUSITO?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 80,9 из 92 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 35 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 76 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 92 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 10x 4K, 2 эйса в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 26 %−10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,5 · Ø 4,1 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли BUMBUSITO, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 92 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +10 ELO, винрейт 30 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 92 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
42 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 38 %
77,5 лучше, чем 45 %
0,91 лучше, чем 20 %
49 % из 112 дуэлей лучше, чем 46 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis22
55 % лучше, чем 60 %
0,86 лучше, чем 97 %
91,2 лучше, чем 96 %
1,17 лучше, чем 94 %
59 % из 96 дуэлей лучше, чем 88 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient12
42 % -
0,79 -
78,8 -
1,07-
54 % из 37 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,77 -
81,0 -
1,08-
61 % из 31 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Cache7
14 % -
0,56 -
65,8 -
0,85-
30 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 27
43 % -
0,68 -
76,8 -
0,88-
59 % из 32 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
0,78 -
82,3 -
1,06-
44 % из 9 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,73 -
78,1 -
1,03-
58 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BUMBUSITO

В 92 матчах у BUMBUSITO K/R 0,75, ADR 80,9 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 22 матчах. В 25 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 34 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Лучше всего заходит на Anubis (+26 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.