BTCHRKnqdewL

Турция
183 матчей записано 40 матчей за 30 дней
ELO ▲ 164
3 003
Пик за 30 дней: 3 064
Ранг EU ▼ 1 087 мест
#8 287
Турция #170 в Турция
30 дней · раньше #7 200 · лучший #7 200
Последнее обновление:

Как играет BTCHRKnqdewL?

Рейтинг 0,99 (по 162 матчам) K/R 0,73 ADR 81,0 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−11 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,06).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 0,98−0,08 · Ø 1,06 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,6 %0,0 п.п. · Ø 13,6 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 19x 4K, 0 эйсов в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,5 · Ø 3,8 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,17 · Ø 0,32 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,9, Хедшоты около 57 %, ELO около 3 064
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −120 ELO
39 матчей · 51 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +31 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO BTCHRKnqdewL теряет на Anubis: −120 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 268
51 % лучше, чем 35 %
0,72 лучше, чем 31 %
80,6 лучше, чем 42 %
0,98 лучше, чем 20 %
42 % из 294 дуэлей лучше, чем 7 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis39
51 % лучше, чем 36 %
0,75 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 53 %
0,98 лучше, чем 23 %
46 % из 226 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage27
59 % лучше, чем 68 %
0,69 лучше, чем 18 %
74,1 лучше, чем 13 %
0,95 лучше, чем 14 %
45 % из 124 дуэлей лучше, чем 11 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke19
58 % лучше, чем 49 %
0,66 лучше, чем 7 %
77,2 лучше, чем 22 %
0,93 лучше, чем 7 %
47 % из 90 дуэлей лучше, чем 16 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno15
67 % лучше, чем 67 %
0,84 лучше, чем 71 %
91,1 лучше, чем 74 %
1,22-
58 % из 67 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache10
50 % -
0,83 -
88,6 -
1,06-
56 % из 54 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,70 -
75,0 -
0,97-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BTCHRKnqdewL

В 183 матчах BTCHRKnqdewL выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,0; рейтинг по 162 матчам с рейтингом - 0,99. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 54 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 66 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO BTCHRKnqdewL теряет на Anubis (−120 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 51 %). Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,9, Хедшоты около 57 %, ELO около 3 064. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.