BRN-_-

Португалия
На FACEIT с 2013 257 матчей записано 167 матчей за 30 дней
ELO ▲ 308
2 416
Пик за 30 дней: 2 481
Ранг EU
#69 541
Португалия #1 029 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет BRN-_-?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 73,9 из 257 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 257 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (249 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 12 в 257 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 32x 4K, 4 эйса в 249 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли BRN-_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 249 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75.

Паттерны

Из последних 257 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −36 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня +23 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
По четвергам +38 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO BRN-_- теряет на Cache: −36 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 257 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
63 % лучше, чем 85 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,2 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 34 %
51 % из 299 дуэлей ровно в среднем
41 % из 51 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 270
63 % лучше, чем 85 %
0,76 лучше, чем 57 %
77,8 лучше, чем 34 %
1,07 лучше, чем 60 %
55 % из 276 дуэлей лучше, чем 70 %
27 % из 41 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno34
62 % лучше, чем 72 %
0,66 лучше, чем 11 %
70,3 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 12 %
51 % из 158 дуэлей лучше, чем 31 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache25
48 % -
0,65 -
69,3 -
0,93-
46 % из 67 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Anubis20
40 % лучше, чем 13 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,5 лучше, чем 20 %
1,00 лучше, чем 37 %
64 % из 83 дуэлей лучше, чем 95 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke18
39 % лучше, чем 8 %
0,64 лучше, чем 5 %
66,9 лучше, чем 2 %
0,91 лучше, чем 9 %
60 % из 63 дуэлей лучше, чем 86 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient17
65 % лучше, чем 87 %
0,70 лучше, чем 28 %
68,4 лучше, чем 2 %
1,00 лучше, чем 38 %
46 % из 57 дуэлей лучше, чем 21 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BRN-_-

В 257 матчах у BRN-_- K/R 0,70, ADR 73,9 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,9. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 84 из 257 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 111 - ниже 0,90. В 249 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO BRN-_- теряет на Cache (−36 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+185 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +185 ELO. Последние 30 дней: 167 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +142.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.