BRLM

Украина
На FACEIT с 2018 355 матчей записано 92 матчей за 30 дней
ELO ▲ 140
3 323
Пик за 30 дней: 3 381
Ранг EU ▼ 522 места
#2 243
Украина #144 в Украина
30 дней · раньше #1 721 · лучший #1 721
Последнее обновление:

Как играет BRLM?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 78,0 из 355 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 355 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (297 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 9 в 355 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 43x 4K, 2 эйса в 297 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −13 п.п., ELO −101

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 355 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +18 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −165 ELO, винрейт 39 %
По субботам −84 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO BRLM теряет в 4-м матче дня: +18 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 355 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage118
59 % лучше, чем 69 %
0,71 лучше, чем 26 %
77,3 лучше, чем 25 %
1,03 лучше, чем 37 %
54 % из 396 дуэлей лучше, чем 58 %
31 % из 84 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 277
47 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 27 %
77,8 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 25 %
49 % из 303 дуэлей лучше, чем 30 %
55 % из 51 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient69
49 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 22 %
77,3 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 17 %
52 % из 301 дуэлей лучше, чем 46 %
37 % из 49 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis49
49 % лучше, чем 28 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,8 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 32 %
48 % из 189 дуэлей лучше, чем 25 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke28
61 % лучше, чем 61 %
0,70 лучше, чем 19 %
73,5 лучше, чем 10 %
1,02 лучше, чем 28 %
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 53 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache6
83 % -
0,80 -
88,3 -
1,18-
52 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,75 -
88,4 -
1,01-
72 % из 29 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BRLM

В 355 матчах у BRLM K/R 0,71, ADR 78,0 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 28 матчах. В 127 из 355 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 134 - ниже 0,90. В 297 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO BRLM теряет в 4-м матче дня (+18 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+557 ELO, винрейт 59 %). Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −13 п.п., ELO −101. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,2. Последние 30 дней: 92 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.