BOZZ_V

Индия
На FACEIT с 2025 247 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO
2 424
Пик за последние 247 матчей: 2 554
Ранг SEA ▲ 83 места
#1 465
Индия #70 в Индия
30 дней · раньше #1 548 · лучший #1 114
Последнее обновление:

Как играет BOZZ_V?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 83,0 из 247 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 247 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 247 матчах
Киллы ножом 10 в 247 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 42x 4K, 4 эйса в 206 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +101
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 83,3
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −191 ELO
60 матчей · 38 % винрейт
В 1-м матче дня −112 ELO
41 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −88 ELO, винрейт 42 %
По понедельникам −51 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO BOZZ_V теряет на Dust 2: −191 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 247 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
38 % лучше, чем 10 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,8 лучше, чем 53 %
1,07 лучше, чем 60 %
49 % из 249 дуэлей лучше, чем 37 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient52
48 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 32 %
80,4 лучше, чем 42 %
0,98 лучше, чем 31 %
50 % из 239 дуэлей лучше, чем 40 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno47
68 % лучше, чем 86 %
0,79 лучше, чем 65 %
88,3 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 63 %
55 % из 282 дуэлей лучше, чем 57 %
23 % из 31 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis41
49 % лучше, чем 36 %
0,76 лучше, чем 56 %
85,9 лучше, чем 73 %
1,05 лучше, чем 52 %
52 % из 231 дуэлей ровно в среднем
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Mirage33
55 % лучше, чем 62 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,1 лучше, чем 23 %
1,02 лучше, чем 44 %
50 % из 145 дуэлей лучше, чем 42 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 78 %
Cache8
38 % -
0,73 -
84,6 -
1,02-
51 % из 53 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,70 -
81,6 -
0,98-
47 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
1,04 -
105,5 -
1,51-
55 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BOZZ_V

В 247 матчах у BOZZ_V K/R 0,75, ADR 83,0 и рейтинг 1,05. В среднем 16,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 47 матчах. В 100 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 87 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO BOZZ_V теряет на Dust 2 (−191 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+114 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +114 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +101. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 83,3. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.