BODALiSHES

США
200 матчей записано
ELO ▲ 80
2 642
Пик за 30 дней: 2 642
Ранг NA ▼ 27 мест
#984
США #516 в США
30 дней · раньше #957 · лучший #945
Последнее обновление:

Как играет BODALiSHES?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 80,6 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +429
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,18, ADR −9,5, Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,86). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −30 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
С 5-го матча за день −14 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
На Anubis −9 ELO
39 матчей · 56 % винрейт

Больше всего ELO BODALiSHES теряет на Ancient: −30 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Anubis
  5. Достигнут 10 уровень · Dust 2

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
61 % лучше, чем 80 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,0 лучше, чем 48 %
1,07 лучше, чем 58 %
46 % из 220 дуэлей лучше, чем 19 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage45
56 % лучше, чем 63 %
0,80 лучше, чем 73 %
80,5 лучше, чем 45 %
1,11 лучше, чем 70 %
47 % из 165 дуэлей лучше, чем 22 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis39
56 % лучше, чем 60 %
0,88 лучше, чем 94 %
89,7 лучше, чем 85 %
1,23 лучше, чем 92 %
62 % из 234 дуэлей лучше, чем 93 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient21
48 % лучше, чем 35 %
0,62 лучше, чем 4 %
67,8 лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 5 %
46 % из 90 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache19
32 % -
0,76 -
82,6 -
1,03-
55 % из 99 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Inferno15
40 % лучше, чем 9 %
0,67 лучше, чем 10 %
69,9 лучше, чем 4 %
0,90 лучше, чем 3 %
44 % из 64 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke14
71 % -
0,82 -
82,6 -
1,14-
59 % из 44 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BODALiSHES

В 200 матчах у BODALiSHES K/R 0,78, ADR 80,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 79 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 66 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,25. Больше всего ELO BODALiSHES теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+127 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +429. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,18, ADR −9,5, Винрейт −15 п.п.. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 83 %, ELO-баланс +138.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.