BLRock

Германия
На FACEIT с 2021 192 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▼ 253
2 046
Пик за 30 дней: 2 299
Ранг EU
#212 176
Германия #5 645 в Германия
Последнее обновление:

Как играет BLRock?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 81,2 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 192 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 046
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −9,6, Винрейт −26 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,81). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −39 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
По воскресеньям −14 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO BLRock теряет на Mirage: −39 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
48 % лучше, чем 38 %
0,77 лучше, чем 65 %
82,0 лучше, чем 55 %
1,10 лучше, чем 72 %
47 % из 202 дуэлей лучше, чем 26 %
50 % из 44 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno34
62 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 76 %
81,7 лучше, чем 54 %
1,15 лучше, чем 81 %
56 % из 118 дуэлей лучше, чем 73 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient32
59 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 68 %
85,5 лучше, чем 71 %
1,09 лучше, чем 70 %
56 % из 123 дуэлей лучше, чем 75 %
68 % из 25 ситуаций лучше, чем 97 %
Mirage21
33 % лучше, чем 4 %
0,65 лучше, чем 14 %
68,5 лучше, чем 5 %
0,93 лучше, чем 20 %
55 % из 66 дуэлей лучше, чем 74 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache17
41 % -
0,76 -
86,6 -
1,05-
46 % из 63 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Anubis14
29 % -
0,74 -
78,3 -
1,05-
53 % из 57 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,72 -
82,9 -
0,99-
65 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,72 -
84,2 -
1,01-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BLRock

В 192 матчах у BLRock K/R 0,75, ADR 81,2 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 34 матчах. В 75 из 192 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 48 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO BLRock теряет на Mirage (−39 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Ancient (+92 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −9,6, Винрейт −26 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 046. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.