BLACK59EAGLE

Турция
41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BLACK59EAGLE?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 79,4 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 27 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,24 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

38 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 38 %−12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 58 %+13 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 63 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +7 п.п., ELO +112
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 78,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где BLACK59EAGLE теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,59 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 215
53 % лучше, чем 63 %
0,72 лучше, чем 54 %
83,2 лучше, чем 77 %
0,97 лучше, чем 44 %
42 % из 60 дуэлей лучше, чем 13 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage8
50 % -
0,61 -
72,9 -
0,84-
54 % из 35 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,65 -
74,2 -
1,00-
31 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,71 -
86,7 -
0,81-
45 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,71 -
78,3 -
0,97-
43 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BLACK59EAGLE

В 41 матчах у BLACK59EAGLE K/R 0,68, ADR 79,4 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 38 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 15,2 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. В 11 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 22 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +7 п.п., ELO +112. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 78,5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.