BIGwyrm

Филиппины
На FACEIT с 2022 164 матчей записано 17 матчей за 30 дней
ELO ▲ 81
2 694
Пик за 30 дней: 2 694
Ранг NA ▲ 26 мест
#806
Филиппины #10 в Филиппины
30 дней · раньше #832 · лучший #768
Последнее обновление:

Как играет BIGwyrm?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 84,7 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 164 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +7,2, ELO +128
= Без изменений
Рейтинг около 1,06, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −182 ELO
21 матчей · 24 % винрейт
На Ancient −176 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −119 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO BIGwyrm теряет на Dust 2: −182 ELO, 24 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache
  2. 100-й записанный матч · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,85 · Anubis

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
65 % лучше, чем 90 %
0,73 лучше, чем 42 %
82,6 лучше, чем 57 %
1,01 лучше, чем 38 %
49 % из 191 дуэлей лучше, чем 33 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient30
40 % лучше, чем 13 %
0,74 лучше, чем 41 %
86,4 лучше, чем 68 %
0,98 лучше, чем 28 %
45 % из 142 дуэлей лучше, чем 14 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis24
54 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,9 лучше, чем 58 %
1,06 лучше, чем 54 %
50 % из 139 дуэлей лучше, чем 36 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 221
24 % лучше, чем 1 %
0,73 лучше, чем 41 %
80,6 лучше, чем 47 %
1,01 лучше, чем 36 %
43 % из 107 дуэлей лучше, чем 11 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke21
67 % лучше, чем 85 %
0,89 лучше, чем 89 %
89,4 лучше, чем 79 %
1,24 лучше, чем 87 %
57 % из 90 дуэлей лучше, чем 72 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno17
59 % лучше, чем 53 %
0,77 ровно в среднем
88,0 лучше, чем 63 %
1,07 лучше, чем 44 %
46 % из 74 дуэлей лучше, чем 11 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache11
36 % -
0,78 -
85,8 -
1,02-
51 % из 65 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BIGwyrm

В 164 матчах у BIGwyrm K/R 0,77, ADR 84,7 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 68 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 58 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO BIGwyrm теряет на Dust 2 (−182 ELO, винрейт 24 %). Лучше всего заходит на Mirage (+430 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 74 % винрейт, +117 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +7,2, ELO +128. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,06, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +114.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.