BEnjje

Польша
100 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BEnjje?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 76,4 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 67 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 100 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,2 % без сравнения
Раунды с 3K 2,4 % без сравнения
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,37 без сравнения
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −180 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +23 ELO, винрейт 44 %
По средам −142 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO BEnjje теряет на Dust 2: −180 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
52 % лучше, чем 37 %
0,71 лучше, чем 26 %
79,9 лучше, чем 38 %
1,02 лучше, чем 34 %
55 % из 102 дуэлей лучше, чем 64 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 226
35 % лучше, чем 3 %
0,69 лучше, чем 19 %
77,8 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 20 %
46 % из 57 дуэлей лучше, чем 17 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient16
50 % лучше, чем 31 %
0,68 лучше, чем 14 %
76,9 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 17 %
62 % из 42 дуэлей лучше, чем 93 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke12
67 % -
0,61 -
69,6 -
0,91-
60 % из 101 дуэлей -
63 % из 81 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,58 -
68,3 -
0,93-
53 % из 53 дуэлей -
58 % из 45 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,56 -
74,5 -
0,82-
47 % из 19 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BEnjje

В 100 матчах у BEnjje K/R 0,67, ADR 76,4 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,97. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 31 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 38 - ниже 0,90. Больше всего ELO BEnjje теряет на Dust 2 (−180 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+46 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, −125 ELO. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.