BENZOPILAAAA

Россия
58 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BENZOPILAAAA?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 90,1 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 58 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 15,9 %+3,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 7,1 %+3,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,18, Рейтинг +0,24, ADR +16,0, Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,70). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
20 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO BENZOPILAAAA теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,64 · Mirage

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage20
45 % лучше, чем 33 %
0,81 лучше, чем 89 %
92,2 лучше, чем 96 %
1,14 лучше, чем 91 %
51 % из 104 дуэлей лучше, чем 57 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis13
62 % -
0,80 -
86,8 -
1,15-
57 % из 88 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 211
45 % -
0,77 -
82,6 -
1,08-
46 % из 70 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient7
71 % -
0,88 -
95,5 -
1,15-
59 % из 58 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke4
100 % -
0,86 -
93,9 -
1,22-
42 % из 33 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,89 -
97,1 -
1,25-
42 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BENZOPILAAAA

В 58 матчах у BENZOPILAAAA K/R 0,82, ADR 90,1 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 18 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 7. В среднем 17,7 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 30 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 12 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO BENZOPILAAAA теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+4 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,18, Рейтинг +0,24, ADR +16,0, Винрейт +11 п.п.. Просел: Хедшоты −8 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.