BAYRIPLEY

Турция
172 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BAYRIPLEY?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 77,9 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым ровно на среднем уровне (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 72 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +8,9, Винрейт +9 п.п., ELO +466
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −78 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
В 4-м матче дня −47 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
По понедельникам −55 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO BAYRIPLEY теряет на Ancient: −78 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 56 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Ancient

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % лучше, чем 44 %
0,67 лучше, чем 29 %
75,7 лучше, чем 35 %
0,93 лучше, чем 26 %
50 % из 236 дуэлей ровно в среднем
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 243
47 % лучше, чем 38 %
0,74 лучше, чем 63 %
81,9 лучше, чем 65 %
1,04 лучше, чем 68 %
51 % из 210 дуэлей лучше, чем 55 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient27
37 % лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 60 %
77,6 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 55 %
51 % из 93 дуэлей лучше, чем 55 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis26
54 % лучше, чем 58 %
0,68 лучше, чем 29 %
76,2 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 42 %
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 33 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno16
56 % лучше, чем 68 %
0,67 лучше, чем 30 %
79,0 ровно в среднем
0,93 лучше, чем 29 %
47 % из 62 дуэлей лучше, чем 34 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke6
67 % -
0,66 -
76,3 -
0,94-
54 % из 37 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,77 -
67,6 -
1,12-
33 % из 6 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BAYRIPLEY

В 172 матчах у BAYRIPLEY K/R 0,70, ADR 77,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. В среднем 15,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 52 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 70 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO BAYRIPLEY теряет на Ancient (−78 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−12 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +8,9, Винрейт +9 п.п., ELO +466. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.