BATMAN_KILL

Россия
56 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BATMAN_KILL?

Рейтинг 0,76 (по 6 матчам) K/R 0,60 ADR 72,8 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,76
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,22 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Рейтинг по 6 из 56 матчей
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 60 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Клатч-киллы за матч 2,0 без сравнения

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,75 и тем самым намного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,75−0,23 · Ø 0,98 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 3,6 % без сравнения
Раунды с 3K 3,6 % без сравнения
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 14 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 1,04 без сравнения
Раунды со смертью 80 %+7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли BATMAN_KILL, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 1 матчей за последние 3 месяца и 31 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −55 ELO
20 матчей · 20 % винрейт
На Dust 2 −37 ELO
22 матчей · 36 % винрейт

Больше всего ELO BATMAN_KILL теряет в 1-м матче дня: −55 ELO, 20 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,01 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 24 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 222
36 % лучше, чем 8 %
0,54 лучше, чем 1 %
66,7 лучше, чем 3 %
0,63-
70 % из 10 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Mirage15
40 % лучше, чем 19 %
0,62 лучше, чем 9 %
78,2 лучше, чем 49 %
0,82-
36 % из 11 дуэлей лучше, чем 3 %
-
Anubis8
50 % -
0,59 -
67,1 -
-
-
-
Inferno6
50 % -
0,71 -
82,0 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,83 -
92,9 -
0,93-
60 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BATMAN_KILL

В 56 матчах BATMAN_KILL выдаёт K/R 0,60 и ADR 72,8; рейтинг по 6 матчам с рейтингом - 0,76. Есть куда расти: K/D с 0,75. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 12,6 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 40 % в 15 матчах. Больше всего ELO BATMAN_KILL теряет в 1-м матче дня (−55 ELO, винрейт 20 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.