BANKAI2120
Как играет BANKAI2120?
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,01 и тем самым немного выше среднего (0,93).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,19.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,4.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 70 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 016.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 29 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет BANKAI2120
В 29 матчах у BANKAI2120 K/R 0,72, ADR 77,1 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,01. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 3. В среднем 15,3 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. В 13 из 29 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 11 - ниже 0,90. В 29 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −110.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.