BAKI0092

Алжир
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BAKI0092?

Рейтинг 0,85 K/R 0,58 ADR 62,8 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 5 %−4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым немного ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 10,0 %−2,5 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 1,3 %−2,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,3−0,7 · Ø 2,0 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 32 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,1 · Ø 3,4 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,14 · Ø 0,21 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 69 %−5 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 93 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где BAKI0092 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,54 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
70 % -
0,55 -
61,2 -
0,82-
33 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,59 -
62,2 -
0,89-
50 % из 12 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,54 -
57,4 -
0,87-
38 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BAKI0092

В 21 матчах у BAKI0092 K/R 0,58, ADR 62,8 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,3 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 12,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 4 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 13 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.