BACHA

Италия
279 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BACHA?

Рейтинг 0,84 K/R 0,61 ADR 71,3 из 278 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (225 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

22 % выигранных 1v2 и тем самым ровно на среднем уровне (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 278 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 10,7 %−1,8 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 21 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 225 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,35 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,6 · Ø 3,4 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,14 · Ø 0,21 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +8,1
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −69

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,54). Заметно ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −142 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня −120 ELO
42 матчей · 36 % винрейт
По воскресеньям −119 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO BACHA теряет на Ancient: −142 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Vertigo
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 278 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 297
45 % лучше, чем 38 %
0,61 лучше, чем 18 %
70,5 лучше, чем 23 %
0,84 лучше, чем 17 %
37 % из 412 дуэлей лучше, чем 5 %
30 % из 56 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage65
46 % лучше, чем 41 %
0,59 лучше, чем 13 %
69,5 лучше, чем 21 %
0,80 лучше, чем 10 %
45 % из 232 дуэлей лучше, чем 37 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke39
51 % лучше, чем 52 %
0,64 лучше, чем 24 %
73,9 лучше, чем 36 %
0,87 лучше, чем 22 %
46 % из 184 дуэлей лучше, чем 34 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno31
55 % лучше, чем 68 %
0,54 лучше, чем 10 %
65,2 лучше, чем 14 %
0,76 лучше, чем 12 %
41 % из 136 дуэлей лучше, чем 19 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient21
52 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 79 %
81,4 лучше, чем 80 %
0,98 лучше, чем 74 %
47 % из 88 дуэлей ровно в среднем
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis19
63 % лучше, чем 86 %
0,65 лучше, чем 38 %
73,6 лучше, чем 39 %
0,94 лучше, чем 53 %
49 % из 68 дуэлей лучше, чем 62 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 54 %
Vertigo4
75 % -
0,67 -
76,5 -
0,89-
35 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BACHA

В 278 матчах у BACHA K/R 0,61, ADR 71,3 и рейтинг 0,84. Есть куда расти: K/D с 0,81. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 3. В среднем 13,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 60 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 169 - ниже 0,90. В 225 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,90. Больше всего ELO BACHA теряет на Ancient (−142 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+78 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +78 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +8,1. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −69. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −117.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.