BABAYKIN1

Узбекистан
На FACEIT с 2023 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BABAYKIN1?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 82,1 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
КлатчерМультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 94 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,1 %+3,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 2x 4K, 4 эйса в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 0,8−3,3 · Ø 4,1 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где BABAYKIN1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient6
50 % -
0,85 -
89,9 -
1,24-
67 % из 24 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,77 -
76,0 -
1,03-
60 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,87 -
84,2 -
1,30-
61 % из 18 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,76 -
87,0 -
1,03-
44 % из 18 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BABAYKIN1

В 22 матчах у BABAYKIN1 K/R 0,79, ADR 82,1 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,12. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,8. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 17,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 4 эйса. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.