BAAGAA

Казахстан
На FACEIT с 2020 196 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BAAGAA?

Рейтинг 1,00 (по 166 матчам) K/R 0,71 ADR 75,2 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 12 в 196 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,14, ADR +7,9, ELO +111
= Без изменений
Хедшоты около 47 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −125 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −87 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −175 ELO, винрейт 39 %
По пятницам −63 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO BAAGAA теряет на Anubis: −125 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
61 % лучше, чем 83 %
0,73 лучше, чем 55 %
77,6 лучше, чем 37 %
1,04 лучше, чем 63 %
54 % из 160 дуэлей лучше, чем 71 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient48
56 % лучше, чем 67 %
0,69 лучше, чем 26 %
73,6 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 20 %
51 % из 206 дуэлей ровно в среднем
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 42 %
Mirage41
39 % лучше, чем 14 %
0,73 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 37 %
1,05 лучше, чем 65 %
40 % из 129 дуэлей лучше, чем 7 %
63 % из 27 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis32
41 % лучше, чем 20 %
0,67 лучше, чем 21 %
72,8 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 19 %
45 % из 114 дуэлей лучше, чем 19 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno16
50 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 53 %
75,2 лучше, чем 20 %
1,16-
51 % из 67 дуэлей лучше, чем 45 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke5
60 % -
0,66 -
70,4 -
0,90-
50 % из 24 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BAAGAA

В 196 матчах BAAGAA выдаёт K/R 0,71 и ADR 75,2; рейтинг по 166 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,9 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 9. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 51 матчах. В 50 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 63 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO BAAGAA теряет на Anubis (−125 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+63 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,14, ADR +7,9, ELO +111. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.