B1SHHH4_

Албания
На FACEIT с 2016 374 матчей записано 152 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 20m 36s

Как играет B1SHHH4_?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 80,8 из 374 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 374 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (290 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 14 в 374 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 47x 4K, 4 эйса в 290 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,73 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 7,1+3,1 · Ø 4,0 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,73+0,42 · Ø 0,31 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +70
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 81,3, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца без изменений: 0,68. Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 374 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −220 ELO
51 матчей · 41 % винрейт
На Nuke −85 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
По субботам −153 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO B1SHHH4_ теряет в 3-м матче дня: −220 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 55 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Anubis

Карты в деталях

из последних 374 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
53 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 11 %
76,7 лучше, чем 24 %
0,91 лучше, чем 8 %
46 % из 427 дуэлей лучше, чем 17 %
38 % из 50 ситуаций ровно в среднем
Dust 279
56 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 34 %
85,4 лучше, чем 69 %
1,02 лучше, чем 35 %
46 % из 435 дуэлей лучше, чем 18 %
60 % из 47 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient75
44 % лучше, чем 19 %
0,66 лучше, чем 10 %
80,0 лучше, чем 38 %
0,91 лучше, чем 9 %
40 % из 379 дуэлей лучше, чем 3 %
44 % из 45 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis70
49 % лучше, чем 32 %
0,68 лучше, чем 16 %
82,5 лучше, чем 53 %
0,91 лучше, чем 8 %
49 % из 384 дуэлей лучше, чем 31 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke25
40 % лучше, чем 8 %
0,64 лучше, чем 4 %
75,3 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 5 %
45 % из 130 дуэлей лучше, чем 12 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache16
38 % лучше, чем 6 %
0,73 лучше, чем 28 %
88,7 лучше, чем 66 %
0,99 лучше, чем 18 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 13 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno15
53 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 8 %
79,4 лучше, чем 26 %
0,93 лучше, чем 5 %
49 % из 91 дуэлей лучше, чем 20 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 35 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет B1SHHH4_

В 374 матчах у B1SHHH4_ K/R 0,68, ADR 80,8 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,1. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,92. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 79 матчах. В 106 из 374 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 179 - ниже 0,90. В 290 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO B1SHHH4_ теряет в 3-м матче дня (−220 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+166 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт, +62 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +70. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 81,3, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 152 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +157.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.