Azraelcss

Дания
На FACEIT с 2017 289 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Azraelcss?

Рейтинг 1,14 K/R 0,81 ADR 86,4 из 289 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 289 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (232 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 6 в 289 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 47x 4K, 3 эйса в 232 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 61 %, ELO около 2 357
▼ Стало хуже
K/R −0,22, Рейтинг −0,38, ADR −17,9, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 1,00). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −122 ELO
84 матчей · 42 % винрейт
На Nuke −30 ELO
39 матчей · 51 % винрейт
По понедельникам −90 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Azraelcss теряет на Mirage: −122 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Ancient

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
42 % лучше, чем 16 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,7 лучше, чем 48 %
1,06 лучше, чем 57 %
47 % из 317 дуэлей лучше, чем 25 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient49
61 % лучше, чем 80 %
0,89 лучше, чем 91 %
93,2 лучше, чем 91 %
1,27 лучше, чем 93 %
62 % из 266 дуэлей лучше, чем 92 %
56 % из 36 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis47
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 83 %
88,6 лучше, чем 82 %
1,16 лучше, чем 82 %
54 % из 192 дуэлей лучше, чем 63 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke39
51 % лучше, чем 38 %
0,79 лучше, чем 61 %
84,7 лучше, чем 59 %
1,13 лучше, чем 69 %
53 % из 112 дуэлей ровно в среднем
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno35
60 % лучше, чем 68 %
0,87 лучше, чем 88 %
93,1 лучше, чем 88 %
1,25 лучше, чем 91 %
56 % из 142 дуэлей лучше, чем 63 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 220
40 % лучше, чем 13 %
0,68 лучше, чем 21 %
76,6 лучше, чем 27 %
0,94 лучше, чем 17 %
53 % из 79 дуэлей лучше, чем 59 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache9
56 % -
0,82 -
85,0 -
1,16-
50 % из 34 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Vertigo6
17 % -
0,88 -
95,0 -
1,17-
43 % из 23 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Azraelcss

В 289 матчах у Azraelcss K/R 0,81, ADR 86,4 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 49 матчах. В 142 из 289 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 80 - ниже 0,90. В 232 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,46. Больше всего ELO Azraelcss теряет на Mirage (−122 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+125 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, −55 ELO. Просел: K/R −0,22, Рейтинг −0,38, ADR −17,9, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 61 %, ELO около 2 357. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.