Ayuir

Россия
На FACEIT с 2024 234 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ayuir?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,6 из 234 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 234 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (213 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 78 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 7 в 234 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 41x 4K, 4 эйса в 213 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01, ADR около 82,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., ELO −57

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −25 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +79 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям −52 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Ayuir теряет на Anubis: −25 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 51 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 234 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
53 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 57 %
85,2 лучше, чем 71 %
1,04 ровно в среднем
50 % из 482 дуэлей лучше, чем 41 %
37 % из 49 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 264
58 % лучше, чем 73 %
0,73 лучше, чем 44 %
81,0 лучше, чем 49 %
1,03 лучше, чем 48 %
49 % из 317 дуэлей лучше, чем 36 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient22
55 % лучше, чем 58 %
0,76 лучше, чем 56 %
86,9 лучше, чем 75 %
1,02 лучше, чем 43 %
55 % из 112 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis22
41 % лучше, чем 15 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,0 лучше, чем 48 %
0,97 лучше, чем 26 %
53 % из 109 дуэлей лучше, чем 58 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke17
35 % лучше, чем 6 %
0,63 лучше, чем 3 %
72,1 лучше, чем 8 %
0,84 лучше, чем 2 %
37 % из 79 дуэлей лучше, чем 1 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache14
50 % -
0,70 -
79,0 -
0,95-
52 % из 67 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,90 -
92,1 -
1,23-
48 % из 25 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ayuir

В 234 матчах у Ayuir K/R 0,74, ADR 82,6 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 64 матчах. В 93 из 234 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 94 - ниже 0,90. В 213 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Ayuir теряет на Anubis (−25 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+50 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п., ELO −57. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01, ADR около 82,7. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.