Ayuhe

Доминиканская Республика
107 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO ▲ 175
2 333
Пик за 30 дней: 2 333
Ранг SA ▼ 155 мест
#2 152
Доминиканская Республика #1 в Доминиканская Республика
30 дней · раньше #1 997 · лучший #1 997
Последнее обновление:

Как играет Ayuhe?

Рейтинг 1,13 (по 85 матчам) K/R 0,81 ADR 84,7 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 107 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +437
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,19, ADR −9,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,87). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −16 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
По четвергам +10 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Ayuhe теряет на Mirage: −16 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,94 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
48 % лучше, чем 34 %
0,85 лучше, чем 88 %
90,1 лучше, чем 86 %
1,16-
51 % из 67 дуэлей ровно в среднем
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient20
65 % лучше, чем 87 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,1 лучше, чем 46 %
1,08 лучше, чем 65 %
55 % из 76 дуэлей лучше, чем 68 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis20
85 % лучше, чем 99 %
0,92 лучше, чем 97 %
93,0 лучше, чем 92 %
1,32 лучше, чем 98 %
53 % из 104 дуэлей лучше, чем 57 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke19
68 % лучше, чем 89 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,2 лучше, чем 42 %
1,06 ровно в среднем
47 % из 92 дуэлей лучше, чем 23 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 213
62 % -
0,69 -
76,4 -
1,04-
50 % из 54 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Vertigo5
20 % -
0,77 -
76,1 -
1,05-
45 % из 20 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,73 -
77,1 -
1,05-
50 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
1,03 -
101,4 -
1,25-
0 % из 3 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ayuhe

В 107 матчах Ayuhe выдаёт K/R 0,81 и ADR 84,7; рейтинг по 85 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: K/D с 1,19. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 85 % в 20 матчах. В 43 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 22 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,34. Больше всего ELO Ayuhe теряет на Mirage (−16 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+161 ELO, винрейт 85 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +437. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,19, ADR −9,5. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +119.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.