Ayako01

Швеция
22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ayako01?

Рейтинг 1,21 K/R 0,87 ADR 97,6 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 41 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+12 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

53 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 53 %+32 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 38 %−5 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 1,25+0,31 · Ø 0,94 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,9 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,5+0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 3,8+0,2 · Ø 3,6 лучше, чем 53 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,17 · Ø 0,23 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 93 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Ayako01 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
14 % -
0,94 -
101,9 -
1,31-
74 % из 27 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Dust 25
100 % -
0,80 -
86,9 -
1,10-
47 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,71 -
89,3 -
0,90-
46 % из 13 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,85 -
104,9 -
1,17-
56 % из 18 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ayako01

В 22 матчах у Ayako01 K/R 0,87, ADR 97,6 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 4. В среднем 17,5 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. В 13 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.