AyAmSaLTO-

Сент-Люсия
На FACEIT с 2020 182 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▼ 84
2 231
Пик за 30 дней: 2 315
Ранг SEA ▼ 433 места
#2 837
Сент-Люсия #1 в Сент-Люсия
30 дней · раньше #2 404 · лучший #2 197
Последнее обновление:

Как играет AyAmSaLTO-?

Рейтинг 0,94 (по 177 матчам) K/R 0,67 ADR 71,4 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 36 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 182 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +8,1
= Без изменений
ELO около 2 228
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,60). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −65 ELO
68 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −50 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям −47 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO AyAmSaLTO- теряет на Dust 2: −65 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 268
44 % лучше, чем 25 %
0,68 лучше, чем 22 %
72,3 лучше, чем 11 %
0,97 лучше, чем 29 %
52 % из 260 дуэлей лучше, чем 55 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno38
55 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 20 %
73,0 лучше, чем 10 %
0,98 лучше, чем 23 %
40 % из 112 дуэлей лучше, чем 2 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient25
44 % лучше, чем 24 %
0,63 лучше, чем 7 %
70,3 лучше, чем 5 %
0,88 лучше, чем 10 %
37 % из 102 дуэлей лучше, чем 2 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke17
53 % лучше, чем 41 %
0,72 лучше, чем 32 %
74,2 лучше, чем 16 %
1,05 лучше, чем 48 %
52 % из 46 дуэлей лучше, чем 45 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Cache12
25 % -
0,73 -
70,3 -
1,00-
66 % из 47 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage10
30 % -
0,52 -
61,1 -
0,69-
32 % из 53 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,64 -
68,7 -
0,84-
37 % из 43 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,64 -
71,9 -
0,85-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AyAmSaLTO-

В 182 матчах AyAmSaLTO- выдаёт K/R 0,67 и ADR 71,4; рейтинг по 177 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 38 матчах. В 65 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 89 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO AyAmSaLTO- теряет на Dust 2 (−65 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+16 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 50 % винрейт, +16 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +8,1. Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 228. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.